A downloadable game

Player interage com outros objetos e a partir dessas interações  define seu comportamento, os objetos tem classificações diferentes e o player tem definido oque fazer em cada classe de objeto, 

Pode tanto aprender sobre os objetos como esquece-los.

Quanto mais experiencia mais felicidade é adquirida ( xp = happy ) 

A sorteio(sort) define um  ponto de controle, ex: se xp for maior que random( 0 , sort ),  objeto foi verificado. 

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Animacao - Trabalho GrauB - Prototipo de Algoritmos de aprendizado Simples.zip 169 MB

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